PES 2013
Pro Evolution Soccer 2013, կարճ ՝ PES 2013, հանդիսանում է ամուր ֆուտբոլային խաղերից մեկը, ամենահայտնի խաղերից մեկը, որը ֆուտբոլասերները հաճույքով են խաղում: PES շարքը, որը միշտ համեմատվում է ՖԻՖԱ -ի հետ, դինամիկայի և անբավարար արհեստական ինտելեկտի պատճառով մնաց իր մրցակցի ստվերում և չկարողացավ բերել ցանկալի հաջողություն: Այսպիսով, 2013 -ի տարբերակով, PES- ը դարձել է ավելի լավը, քան ՖԻՖԱ -ն, թե՞ այն կշարունակի սովորական լինել երկրորդ տեղում: Ներբեռնեք PES 2013 ցուցադրական տարբերակն այժմ (PES 2013 ամբողջական տարբերակը այլևս հասանելի չէ Steam- ում ներբեռնելու համար) և զբաղեցրեք ձեր տեղը լեգենդար ֆուտբոլային խաղում:
Ներբեռնեք PES 2013 Այս խաղը, որն ընդգրկում է Konami- ի նախագծած PES շարքի 2012-2013 սեզոնը, հայտարարվել է 2012 թվականի ապրիլի 18-ին և խաղացողներին է ներկայացվել 2012 թվականի ապրիլի 24-ին հրապարակված գովազդային տեսահոլովակով:
Քրիստիանո Ռոնալդուն ստանձնեց PES 2013- ի շապիկի աստղի դերը, որը խաղացողների հետ հանդիպեց 2012 թվականի հուլիսի 25 -ին, ընդամենը երեք ամիս անց, առանց դրա հայտարարությունից հետո շատ երկար ընդմիջման: PES 2013 -ը եզակի խաղ է շատ առումներով: Մշակված տեսողական պատկերները, վերահսկման մեխանիզմը և ձայնային էֆեկտները խաղի իրատեսական մթնոլորտը բարձրացնում են ավելի բարձր մակարդակներից, քան երբևէ: Այս ռեալիզմը, որը միայն տեսողական և ձայնային էֆեկտներ չեն, հարստանում է նաև խաղացողների արձագանքներով: Մենք տեսնում ենք, որ մեծ աշխատանք է կատարվել հատկապես պաշտպանների ու դարպասապահների արձագանքների վրա:
Անփույթ դիզայնով ֆուտբոլային խաղերում հատկապես դարպասապահներն ու պաշտպանները երբեմն կարող են անհեթեթ և տարօրինակ շարժումներ ցուցադրել: Խաղի պաշտպանական հատվածում հայտնված այս խաղացողների շարժումները և այն, թե ինչպես են նրանք խանգարում գնդակին, պետք է լինեն չափազանց սահուն և հարթ, որպեսզի չփչացնեն խաղի ընդհանուր որակը: Կարծես թե Konami- ն այս հարցի շուրջ շատ է աշխատել PES 2013 -ում, քանի որ բոլոր արձագանքները շատ իրատեսական հոսք ունեն:
Խաղի արհեստական ինտելեկտը, կարծես, երկար ճանապարհ է անցել ՝ համեմատած մնացած տարբերակների հետ: Երբ խաղացողները հանդիպում են գնդակին, նրանց շրջապատի թիմակիցները սպասում են փոխանցման, և նրանք ռազմավարական քայլեր են կատարում `հակառակորդ խաղացողներին վերացնելու համար:
Pro Evolution Soccer 2013 -ին բերված ամենակարևոր առանձնահատկություններից մեկը կառավարման մեխանիզմն է, որը թույլ է տալիս մեզ ամբողջությամբ ձեռքով վերահսկել փոխանցումները և հարվածները: PES- ի նախորդ տարբերակներում, ցավոք, դրանցից շատերը կատարվեցին ինքնաբերաբար, և խաղացողներին մեծ վերահսկողություն չտրվեց: Այժմ խաղացողները կարող են նույնիսկ որոշել գնդակի ինտենսիվությունը, վերահսկել իրենց ուզած խաղացողի վրա ՝ մեկ կոճակ սեղմելով և գնդակն ուղղել այնպես, ինչպես ցանկանում են: Այս վերահսկողության մեխանիզմը Konami- ն անվանում է PES Full Control:
Գնդակը ստանալու խաղացողների դինամիկան նույնպես մանրուքների շարքում է, որոնք ենթակա են զարգացման: Այժմ, եկող գնդակը ուղղակի մեր ոտքերի վրա տանելու փոխարեն, մենք կարող ենք պաշտպանին փոխանցել ՝ թեթևակի օդափոխելով կամ այն ակնթարթորեն ուղղելով մեր թիմակցին: Այստեղ խաղացողներին առաջարկվում է մեծ ազատություն:
Շատ բարելավումներ են կատարվել նաև դրիբլինգի կարգապահության, այսինքն ՝ խաղացողների դրիբլինգի կարողությունների վերաբերյալ: Դրիբլինգի ժամանակ մենք կարող ենք ստիպել խաղացողներին կատարել տարբեր շարժումներ և մեր մրցակիցներին փոխանցել հատուկ հնարքներ: Ահա մի հատուկ դեպք, որը գրավեց մեր ուշադրությունը: Եթե մեր վերահսկողության տակ կա աստղային խաղացող, ապա մենք կարող ենք դրիբլինգի ժամանակ կատարել այդ խաղացողին հատուկ շարժումներ: Ակնհայտ է, որ նման մանրամասները խաղացողներին տալիս են ավելի յուրահատուկ և յուրահատուկ փորձ:
Նախկինում PES- ի խաղերը որակի և խաղերի դինամիկայի առումով մի քանի կտտոցով հետ էին մնում ՖԻՖԱ -ից: Այնուամենայնիվ, PES 2013 -ում այս բոլոր թերությունները վերացվեցին, և ստեղծվեց բարձրակարգ և նուրբ խաղային փորձ: Այն առարկաներից մեկը, որտեղ բարելավումներն առավել ինտենսիվ զգացին, մարտավարական էկրանն է: Adիշտ է, այն շատ ավելի ընդգրկուն տեսք ունի, քան մարտավարության էկրանը, որը մենք տեսանք ՖԻՖԱ -ում: Իհարկե, կա այդքան ընդգրկուն լինելու անխուսափելի հետևանք: Եթե բավականաչափ ժամանակ չծախսենք մարտավարության վրա, կարող ենք հիասթափված լքել դաշտը: Եվ նույնիսկ եթե մենք ընտրենք աստղերով լի թիմ: Այդ իսկ պատճառով, մենք պետք է մեր մարտավարությունը հարմարեցնենք մեր թիմի ընդհանուր խաղային տրամաբանությանը և արդյունավետ օգտագործենք մեր խաղացողներին:
Հիմա անդրադառնանք մրցավարներին: Հին տարբերակներով կոպիտ մրցավարները այս խաղում չեն հայտնվում: Մրցավարները, ովքեր անցել են խախտման կողքով, այնպես են վարվել, ասես լողափում վազելիս են եղել կամ կարմիր քարտ են ցույց տվել, նույնիսկ եթե խաղացողի մազերը դիպչել են խաղացողի մազերին, լրջորեն նվազեցրել են որակը: PES 2013 -ում մրցավարները նույնպես իրենց մասնաբաժինը ստացան մշակված արհեստական բանականությունից: Իհարկե, նրանք դեռ կատարյալ չեն, բայց նրանք երկար ճանապարհ են անցել նախորդ տարբերակների համեմատ: Թվում է, որ Konami- ն պետք է ավելի շատ ջանքեր գործադրի այս առումով:
Ամենակարևոր հարցը, որ խաղացողները կտան այստեղ ՝ «PES, թե՞ FIFA»: կլինի.